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5年级上册信息技术 火柴人跳舞 逐字稿-1,902字

  师:同学们,今天这节课先分享一段视频。看这些独立图片依次叠放,快速翻动就形成连贯动画。这是因为人眼看到影像消失后,视网膜能保留影像0.1 - 0.4秒左右,这种现象叫视觉暂留,也是动画原理。今天我们就用这个原理,在Scratch里通过造型变换实现火柴人跳舞的动画。

  首先请出主角火柴人。可以通过绘制新角色的方法,在绘图编辑器中绘制。右击角色小猫,在下拉列表选删除命令。单击角色上方绘制新角色按钮,在右侧绘图编辑器画火柴人。单击椭圆工具,选填充模式,选黑色,在绘图区合适位置拖动画出火柴人头部。单击线段工具,拖动滑块调整线条粗细,画出身体、手部、脚步,这样火柴人举手造型画好了。单击造型名,输入“举手”,按回车键确认,造型名称就改好了。

  下面为火柴人添加下一个造型。大家想想,火柴人每个造型很相似,有什么办法快速画出其他造型?对,复制。怎么复制造型呢?右击,选复制命令,复制出一个造型。接下来修改这个造型,单击擦除工具,拖动滑块调整橡皮擦宽度,擦除火柴人的手部、脚部,选择线段工具,画出叉腰造型,把造型名称改为“叉腰”,按回车键确认。接下来绘制第三个挥手造型,同样操作。这样,3个火柴人的造型就绘制完成了。

  大家暂停,自己动手做一做。老师有个小提示,利用绘图编辑器右上角设置造型中心按钮,将每个造型设为同一个中心,避免火柴人移位跳动。还能结合熟悉的体育动作给火柴人添加更多造型,大家再试试。

  同学们,刚刚我们为火柴人添加多个造型,实现同一个角色不同动作。在控件区中,哪些控件与造型相关呢?大家仔细找找。

  生:有“将造型切换为造型一”,还有“下一个造型”控件。

  师:对,大家观察仔细。想想这两个控件有什么作用?“将造型切换为造型一”控件表示切换到指定造型,“下一个造型”控件表示切换到造型列表中的下一个造型。如果要实现火柴人造型不断切换,还需要哪个控件?回忆下上节课制作蝴蝶飞舞动画,哪个控件能帮忙?

  生:重复执行控件。

  师:对,为让火柴人跳舞动作更流畅自然,还需用到“等待一秒”控件。将“下一个造型”控件和“等待1秒”控件拖动到“重复执行”控件的执行框中。知道为什么这么做吗?

  生:要不断重复执行“下一个造型”和“等待1秒”这两个控件,才能实现火柴人动作不断切换。

  师:没错,看这样操作,调整好火柴人位置大小。下面开始搭建火柴人脚本。

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