7年级上册信息技术 信息与信息技术 逐字稿-3,569字
师:同学们,平时在校园里,很多有礼貌的同学遇到老师会亲切地打招呼:“老师好。”但也有同学会叫“信息老师好”“电脑老师好”。大家探讨一下,觉得称呼这门学科为“信息老师”更准确,还是“电脑老师”更准确呢?细心的同学会发现,书本上写着“初中信息技术”,所以“信息老师”这个称呼更准确。那什么是信息?什么是信息技术呢?今天老师就和同学们一起学习“信息与信息技术”。
以下图片反映了生活实例中的一些主要信息。同学们来看这两组图片,第一张图片传递了怎样的主要信息?最近太仓在评文明城市,很多同学都在问文明在哪。其实这张图片反映的是校园文明,铃声响了,同学们都已进教室,静静等待老师上课,这就是一种校园文明。所以说,文明就在我们身边。
第二张图片是阅览室,上面有一些标志和图案,提示我们阅读文明——应在图书馆安静看书。再看日常生活中交警的一个手势,这个手势提示我们禁止通行,听从交警指挥、遵纪守法也是交通文明。第三个与电脑相关,现在一些同学在网络昵称的庇护下,在网上肆意发言,有的造谣、谩骂,甚至引发暴力事件等。这种绿色网络文明也是中学生在网络上应遵循的规则。还有电脑出现的这一段代码,它反映了什么信息呢?对,肯定是这台电脑出现故障或系统崩溃的提示,这也提示同学们要规范使用电脑,防止病毒。同学们,你能再列举几个生活中获取和判别信息的小例子吗?比如早上的闹钟、路上的红绿灯、教室里转动的电扇,都在或多或少地传递着某些信息,所以信息无处不在。那今天我们来看看信息的含义是什么。信息通常是指数据、消息所包含的内容和意义,语言、文字、符号、信号、代码等都可以表达信息。
接下来我们一起探讨信息的重要性。有个海军陆战队队员原始森林生存实验活动,某海军陆战队在原始森林进行为期一个月左右的生存实验。具体要求如下:第一,每个队员除身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过两公斤;第二,队员由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。
所带物品有笔记本电脑、钢枪、水饼干、指南针、打火机、钢刀、火石。同学们,如果你是陆战队队员,你会带哪三件物品比较合适呢?两分钟时间思考和讨论一下。老师给出的参考答案是指南针、火石和钢刀,为什么呢?因为它们代表了人类要在世界上生存与发展必须获取的信息、能量和物质,可见信息多么重要。接下来,我们一起探讨信息的基本特征,通过一个游戏——耳语接龙,在游戏中体验信息的基本特征。
耳语接龙的规则是:游戏者8人一组,先给第一个人看要传递的话语,再依次传给下一个人,最后一人说出所听到的内容。两组成员PK,字数正确数多者获胜,若字数相同,则时间较短者获胜。老师给A组的信息是“教我们信息技术的老师到今年12月就正式满18岁”,给B组的信息是“9月1日晚8点CCTV1直播《开学第一课》,记得收看哦”。
师:好,第一组同学比较快,请你来说一说你刚才听到了什么?
生:再过两年我们的西老师就18岁了。
师:不要笑,重新来一遍,重新说一遍。
生:再过两年教我们的西西老师就18岁了。
师:好,请坐。你来。
生:SCC。
师:开学第一课,说响一点,重新说一遍。
生:SCC开学第一课。
师:好,欢乐的游戏过后,我们来对一下答案。A组的答案是“再过两年教我们的信息老师就18岁了”,跟老师传递的信息相比,对了11个字。B组的接龙结果是“SCC,开学第一课”,正确了7个字,所以获胜的是A组成员。游戏过后,我们思考一下,以下8个信息的基本特征分别在游戏中是如何体现的?信息具有传递性、可加工性、存储性、真伪性、共享性、失真性、载体依附性和时效性这8种特性。同学们思考一下,在游戏中它们分别是如何体现的。传递性就是耳语接龙本身的含义。
共享性,这一条信息从第一位同学传到最后一位同学,被所有同学共享到了,这就是共享性。可加工性和失真性相辅相成,正是因为同学们听到信息后,或多或少、或增或减地对其进行了个人加工,导致最后一位同学接收到的信息失真,增加了游戏的趣味性。存储性和载体依附性也是并存的,像第一位同学老师给他看的电子稿信息就存储在电子稿当中,它的载体就是电子文档。真伪性,像A组同学,老师给的信息是“到今年12月老师就正式满18岁了”,他们听到这条信息后笑得前仰后翻,因为同学们都知道这条信息是虚假的,这就体现了真伪性。同学们在日常生活中也会从生活或网络上接收到很多信息,所以要学会甄别。时效性,B组的这条信息就体现了时效性,今天是9月16号,看到这条信息已经过时了,只有在9月1日的8点之前或者9月1日之前看到这条信息,它才有当时的时效性。所以信息的特征有很多,这里老师介绍了信息的8条基本特征,同学们通过这个游戏应该有了更深的理解。说完了信息的含义和信息的基本特征,接下来我们一起认识一下信息技术的含义。